2016-02-16から1日間の記事一覧
無意味に巨大な魔術を作る場合、内部ロジックをどうするかは 大問題になりますが、最近は多少のロスは無視しても 安定性を求めた結果、結局ハードパワーの限界で最適化を 余儀なくされるという何とも言えない状況が生まれています。 基本的に、魔術はモジュ…
無意味に巨大な魔術を作る場合、内部ロジックをどうするかは 大問題になりますが、最近は多少のロスは無視しても 安定性を求めた結果、結局ハードパワーの限界で最適化を 余儀なくされるという何とも言えない状況が生まれています。 基本的に、魔術はモジュ…