安全率を計上するのはこの手の業界では標準のことだと思う。
というか安全率がほとんど倍になるのは幻想郷ならではだ。
それくらいあほみたいなリスクなら任せておけ状態である。
幻想郷の場合、二つの考え方がある。
安全率を倍に計上する方法と
最初からあきらめる方法だ。
後者は実行するのに大量の資源を使うときに起こる。
というかそういう選択ばかりしている。
この辺は妥協とか
そっちばかりの産物になる。
まあ、顕界だって似たようなものだからね。
仕方ないね。妥協しないなんてのも疲れるし
妥協したほうがいい選択の場合もありますわ。
そうしないとこの破壊された家をどうにかしようとするだけで
頭が痛くなるわけであります。